home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Gallery 98 / Games Gallery 98 - Disc 2.iso / Content / AIRWAR / JOYSTICK.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-26  |  17.7 KB  |  391 lines

  1. Joystick Drivers
  2. Although Air Warrior may be executed with only a mouse, a joystick is
  3. recommended to fly Air Warrior.  To use a joystick in Windows, you need to
  4. install a joystick driver.
  5.  
  6. We have tested joysticks under Windows 3.X using the IBMJOY driver, available
  7. for download from a link to our web page (http://www.kesmai.com).  For Windows
  8. 95, you will need the VJOYD driver, which is distributed with Windows 95.
  9.  
  10. Joystick Driver Installation for Windows 3.1x.
  11. The procedure for installation and setup of IBMJOY is as follows:
  12.   Download IBMJOY.ZIP, and unzip it into a directory.
  13.   From the Control Panel, select Drivers.
  14.   Select Unlisted or updated driver
  15.   On the OEM Driver dialog, enter the driver directory path and click OK.
  16.   In the list of OEM drivers dialog, select "Driver for Joystick", and click OK.
  17. It can be setup to support either 2-axis or 3-axis logical devices.  If set-up
  18. for 2-axis, it will support up to two devices, or a total of 4-axis.
  19.  
  20. How to set-up your driver:
  21. If you have a joystick and rudder pedals (with or without the throttle), you
  22. have two, 2-axis devices.
  23.  
  24. If you have a joystick and a throttle (or a ThrustMaster FCS or a Wingman
  25. Extreme), you have one, 3-axis device.
  26.  
  27. If you have only a joystick, you have one 2-axis device.
  28.  
  29. Joystick device inputs are divided into three types: resistance, button, and
  30. keyboard.  The resistance inputs are the two axis of the joystick, the rudder,
  31. the throttle, and sometimes the view switch (see ThrustMaster FCS).  In the
  32. simplest case, the button inputs exactly match the buttons on the joystick.  In
  33. some cases, such as CH joysticks, the button inputs may be encoded such that
  34. more than the usual four can be supported.  On some joysticks, and most
  35. throttles, some or all the buttons are actually sent as key inputs or macros.
  36. These will have a separate keyboard connector.
  37.  
  38. LIMITATIONS
  39. The IBM PC joystick driver associates two buttons with the first joystick device
  40. and two buttons with the second joystick device.  This means that if you do not
  41. have rudder pedals, you may not be able to read all the buttons on your
  42. joystick.  This affects any typical 4-button joystick, and is a particular
  43. problem for those CH Pro joysticks which use coded button inputs for the view
  44. switch.
  45.  
  46. In some cases, if you do not have a throttle, the driver will not recognize the
  47. rudder pedals.  In particular, in a combination of a ThrustMaster RCS with a
  48. ThrustMaster FLCS or a SunCom Eagle, the RCS will not work.
  49.  
  50. Windows 95
  51. The required Windows 95 joystick driver, VJOYD, is provided with Windows 95, and
  52. will be installed when your sound card is auto-detected.  Users of separate game
  53. cards may have to perform the installation manually.
  54.  
  55. How to Setup Your Driver
  56. The Windows 95 joystick setup is much more intuitive than in earlier versions of
  57. Windows.  Go to the Control Panel and find the joystick applet.  Normally you
  58. just select the option that most closely matches your hardware.  One exception
  59. is the ThrustMaster FCS, and compatible sticks, which sometimes work better with
  60. the hat as a third axis, rather than as a POV switch.
  61.  
  62. It is important that you calibrate and test your joystick in the Control Panel.
  63. If it does not work there it probably will not work correctly in Air Warrior.
  64. If you are treating your FCS hat as a third axis, be sure to move it to all
  65. possible positions when it asks you to calibrate your throttle, odd as that
  66. sounds.
  67.  
  68. If you have a joystick, a throttle (or a ThrustMaster FCS or a Wingman Extreme),
  69. and rudder pedals, you have two 2-axis devices.  Set-up joystick 1 and joystick
  70. 2 as 2-axis, 2-button joysticks.
  71.  
  72. If you have a joystick and a throttle (or a ThrustMaster FCS or a Wingman
  73. Extreme), you have one 3-axis device.  Set-up joystick 1 as a 3-axis, 4-button
  74. joystick.
  75.  
  76. If you have only a joystick, you have one 2-axis device.  Set-up joystick 1 as a
  77. 2-axis, 4-button joystick.
  78.  
  79. Do not use the ThrustMaster Flight Control System option.  If you do, your hat
  80. switch will not work.
  81.  
  82. Do not check the rudder option.  If you do this, rather than following the
  83. instructions above, your rudder will not work.
  84.  
  85. LIMITATION
  86. There is no joystick driver option which is compatible with Windows 3.x that
  87. will support a 2-axis joystick with rudder pedals.  If you do not have a
  88. throttle (or a ThrustMaster FCS or a Wingman Extreme), you will not be able to
  89. use your rudder pedals, odd as that sounds.
  90.  
  91. NOTE - This assumes running our Windows 3.1 compatible version on Windows 95.  A
  92. future Windows 95 version will greatly simplify joystick setup and resolve the
  93. limitations.
  94.  
  95. Joysticks and Sound
  96. There is a strong interdependency between the joystick and sound in Air Warrior
  97. on some computers.  In particular, sound may make a significant impact on
  98. joystick calibration on most systems.  It may be necessary to calibrate your
  99. joystick in Air Warrior even though you have already calibrated it in the
  100. Control Panel.  This is usually just fine tuning, but it's always recommended.
  101.  
  102. If you calibrate with sound enabled, the joystick may go out of calibration in
  103. flight if you subsequently elect to disable sound.  Likewise, if you calibrate
  104. with sound disabled, you will need to recalibrate if you later enable sound.
  105. Recognizing this problem, sound is playing in the joystick calibration screens,
  106. albeit at the lowest possible level, unless you've decided beforehand to disable
  107. sound.  Players who have boosted the input gain on their sound cards will hear
  108. an aircraft engine running when they go to calibrate their controls.  This is
  109. not a bug; it's not a feature either; rather, it's an odd necessity.
  110.  
  111. Game Ports
  112. Most joystick vendors now recommend the use of a dedicated speed-controlled game
  113. card on fast PCs, such as Pentiums.  If you use the game port on most typical
  114. sound cards, you may not be satisfied with the results.  Common problems include
  115. excessive noise or an inability to sense part of the right or back movement of
  116. the joystick.  The Air Warrior controls calibration attempts to compensate for
  117. such problems, but the best solution is to use the best hardware.
  118.  
  119. Dedicated Game Ports in Windows 95
  120. Windows 95 often has problems with auto-detecting game cards.  The usual symptom
  121. is the joystick buttons work but the joystick does not.  One solution is to
  122. uninstall the driver for the game port on your sound card and manually install
  123. the driver for your game card using Add New Hardware.
  124.  
  125. Both ThrustMaster and CH Products have additional help on their web sites.
  126. Joystick Information and Support on the Internet
  127.  
  128. ThrustMaster
  129. http://www.thrustmaster.com
  130.  
  131. CH Products
  132. http://www.chproducts.com
  133.  
  134. SunCom
  135. http://www.xnet.com/~reno/suncom/suncom.html
  136.  
  137.  
  138. Joystick Types
  139. Generic 2-Button Joystick
  140. The Generic 2-Button Joystick can be any standard joystick device with at least
  141. 2 buttons that are not programed to send keyboard commands.  Any other buttons
  142. or switches which are programmable will work normally; any other buttons or
  143. switches which are not programmable will be ignored.
  144.  
  145. ThrustMaster XL
  146. The XL is functionally equivalent to the FCS.  See below.
  147.  
  148. ThrustMaster Flight Control Stick (FCS) or Pro Flight Control Stick (PFCS)
  149.  
  150. Castle Switch
  151. The Castle Switch controls views.  There are two sets of views, toggled from one
  152. set to the other by the pinkie switch.
  153.  
  154. Set 1           Forward: up/forward view
  155.         Left: left view         Right: look right
  156.         Back: back view
  157.  
  158. Set 2           Forward: up view
  159.         Left: left/back view    Right: right/back view
  160.         Back: back/up view
  161.  
  162. Thumb Buttons
  163. The upper thumb button, near the castle switch, is your bomb release switch. The
  164. middle thumb button deploys dive brakes on planes equipped with them (P-38
  165. Lightning, F4U Corsair, F-86, and MiG-15).
  166.  
  167. Trigger Button
  168. The trigger button, as you might imagine, fires your guns.
  169.  
  170. The TM FCS in Windows 95
  171. In Windows 95, the FCS hat may be treated as either a POV switch or as a third
  172. analog axis.  Although the POV switch may seem to be the more obvious choice,
  173. you may find that it works better in Air Warrior as a third axis.  Try this if
  174. you find that some of the views will not work.
  175.  
  176. CH FlightStick Pro
  177. The FlightStick Pro has a trigger, 3 buttons, and a 4-way castle switch.  It is
  178. not a programmable joystick.
  179.  
  180. The FlightStick also has a rotary throttle control.  Select the Generic Throttle
  181. Control to use it.
  182.  
  183. Due to limitations of the standard Windows joystick driver, the castle switch
  184. and two of the buttons on the FlightStick Pro will be unusable under versions of
  185. Windows prior to Windows 95, unless you have rudder pedals, or a CH Pro
  186. Throttle.
  187.  
  188. CH Combat Stick
  189. The Combat Stick has 2, 4-way switches, 5 buttons, and a trigger.  It is not a
  190. programmable joystick.  Air Warrior currently supports only 4 buttons (including
  191. the trigger) and one 4-way switch.  The trigger and any 3 buttons may be used
  192. when calibrating the 4 button functions.  The top 4-way switch is normally used
  193. for view control, but you may choose either.
  194.  
  195. Used in conjunction with the CH Pro Throttle, this becomes a programmable
  196. joystick and all buttons and switches become available.
  197.  
  198. The Combat Stick also has a rotary throttle control.  Select the Generic
  199. Throttle option to use it.
  200.  
  201. Due to limitations of the standard Windows joystick driver, the 4-way switch and
  202. two of the buttons on the Combat Stick will be unusable under versions of
  203. Windows prior to Windows 95, unless you have rudder pedals, or a CH Pro
  204. Throttle.
  205.  
  206. CH Fighter Stick
  207. The Fighter Stick has 4, 4-way switches, a trigger, and three buttons.  The 4-
  208. way switches are programmable using the CH utilities.
  209.  
  210. The Fighter Stick also has a rotary throttle control.  Select the Generic
  211. Throttle Control option to use it.
  212. Due to limitations of the standard Windows joystick driver, two of the buttons
  213. on the Fighter Stick will be unusable under versions of Windows prior to Windows
  214. 95, unless you have rudder pedals, or a CH Pro Throttle.
  215.  
  216. Gravis Firebird/Phoenix
  217. The Phoenix is a fully programmable control system with a joystick, throttle,
  218. and rudder, two triggers, and 22 buttons.  We recommend that you start with the
  219. programming in airwar.phx.
  220.  
  221. Air Warrior assumes that two controls are programed as joystick buttons 1 and 2.
  222. Out of the box, the Phoenix has the lower and upper trigger programed as
  223. joystick buttons 1 and 2, respectively.  All other buttons should be programed
  224. to keyboard commands.
  225.  
  226. The throttle may be programed to be analog or key mapped.  Out of the box the
  227. throttle will be analog.  Select the Generic Throttle Control to use the analog
  228. throttle.
  229.  
  230. The rudder may be programed to be analog or key mapped.  Out of the box the
  231. rudder will be analog.  Select the Generic Rudder Control to use the analog
  232. rudder.
  233.  
  234. SunCom Raptor
  235. This stick will operate with Air Warrior much the way the CH Pro does.
  236.  
  237. SunCom Talon
  238. This joystick has 4 buttons, a 4-way castle switch, and a 4-way hat switch.  The
  239. buttons may be treated as joystick buttons or mapped to the keyboard.  The 4-
  240. position switches are strictly mapped to the keyboard.
  241.  
  242. Air Warrior assumes that the buttons are mapped to the keyboard (not joystick
  243. mode).  You should use the key mapping test rather than the button test to
  244. verify their operation.
  245.  
  246. Follow the directions in the SunCom manual to program the Talon.  If you prefer
  247. to use the buttons in joystick mode, select the Generic Joystick option.
  248. The SunCom joysticks are not fully compatible with the ThrustMaster WCS-II or
  249. RCS.
  250.  
  251. SunCom Eagle
  252. The Eagle is similar to the Talon but has expanded programmability. Use the
  253. SunCom utilities to program the Eagle.
  254.  
  255. Logitech Wingman Extreme
  256. The Wingman Extreme has 4 buttons and a 4-way hat switch.  It is not
  257. programmable.
  258.  
  259. Functionally, it is a clone of the ThrustMaster FCS and is compatible with the
  260. WCS-II and RCS.
  261.  
  262. Microsoft Sidewinder Pro
  263. The SideWinder 3D Pro is a multi-functional controller with a joystick, view
  264. switch, throttle, rudder, eight buttons.  The twist axis of the stick is the
  265. rudder control.  It is not programmable.  It supports three mode of operation:
  266. ThrustMaster emulation, CH FlightStick Pro emulation, and digital.
  267.  
  268. When used in ThrustMaster emulation mode, select an FCS and RCS.  The throttle
  269. slider and four base buttons will not function.  The view switch is a 4-way 4-
  270. position hat switch.
  271.  
  272. When used in CH FlightStick Pro emulation mode, select a CH FlightStick Pro,
  273. Throttle, and Pedals.  The four base buttons will not function.  The view switch
  274. is a 4-way switch.
  275.  
  276. The digital mode is only available for Windows 95 and is only supported by the
  277. Window 95 joystick DLL.  When used in digital mode, select a Microsoft
  278. SideWinder 3D Pro, generic throttle control, and generic rudder control.  Up to
  279. four of the eight buttons are currently supported by Air Warrior.  Air Warrior
  280. currently treats the 8-way view switch as a 4-way switch.
  281.  
  282. Throttles
  283. Keyboard/mouse
  284. The keyboard and mouse are the default throttle control.  Moving the mouse
  285. forward and back with the right button depressed will move the throttle, as will
  286. the C and V keys.
  287.  
  288. Generic Throttle Control
  289. The Generic Throttle Control is any standard throttle input device.  This could
  290. be a wheel or slider attached to the joystick, or a stand-alone device not
  291. discussed below.
  292.  
  293. ThrustMaster WCS-I (Weapon Control System Mark I)
  294. The WCS-I is throttle designed especially for use with the FCS.  This is purely
  295. a keyboard emulator and is not connected to the game port.  This is not a
  296. programmable device.
  297.  
  298. Since the WCS-I is not connected to the joystick or rudders, there should be no
  299. compatibility problems.
  300.  
  301. ThrustMaster WCS-II (Weapon Control System Mark II)
  302. The WCS-II  is a throttle designed especially for use with the FCS.  It has 6
  303. buttons and 1 rocker switch, all of which are programmable.  Use the
  304. ThrustMaster utilities and the AW20WIN.ADV file distributed with Air Warrior to
  305. program your WCS-II.
  306.  
  307. If the WCS-II is used with the FCS, red throttle rocker switch should be set to
  308. digital and the black hat rocker switch should be set to analog.  When properly
  309. programed, throttle movement will send keyboard commands and hat movement will
  310. be passed through    normally.  In this configuration the WCS-II will not show
  311. up as an analog throttle on the test and calibrate dialog, but you should see
  312. the key inputs.
  313.  
  314. The WCS may also be used with the FLCS.  The WCS-II may also be used as a normal
  315. analog throttle.  In this case, set the red throttle rocker to analog and the
  316. black hat rocker to digital.  If you joystick is an FCS, you will have to create
  317. a new WCS-II programming file to program key commands for the hat.  In this case
  318. you should select one of the generic stick types, rather than FCS, and you will
  319. not see the hat switch on the calibrate and test dialog.
  320.  
  321. The WCS-II makes up to three joystick buttons programmable.  The trigger will be
  322. passed through normally but the other buttons will be programed with key
  323. commands.  Only the trigger will show up as a digital input on the calibrate and
  324. test dialog.
  325.  
  326. Some users prefer to cable their WCS-II to a second game port and the keyboard,
  327. so that it functions as a keymapped device but does not affect the operation of
  328. their stick and/or rudder pedals.  This may be recommended if the other devices
  329. are not ThrustMaster products and may not be compatible with the throttle.  In
  330. this case, you should select "keyboard/mouse" as your throttle option and
  331. program the WCS-II as you would for use with the FCS.
  332.  
  333. The WCS-II is not fully compatible with the CH Pro joystick.  If the CH Pro is
  334. connected to the joystick input on the WCS-II, the buttons and 4-way switch will
  335. not function correctly.  The WCS-II may be used with the CH Pro only if it is
  336. used as a purely kemapped device, as described above.
  337.  
  338. WCS MkII Default Key Assignments
  339. The following are the WCS assignments.  You can, of course, edit these if you
  340. wish by using the Thrustware that comes with the WCS.
  341.  
  342. Three Position Switch
  343. Forward: radar view       Middle: normal cockpit view        Back: text buffer
  344.  
  345. Buttons 1-6
  346. Button 1: start/stop engine     Button 4: raise flaps one notch
  347. Button 2: autopilot             Button 5: lower flaps one notch
  348. Button 3: raise landing gear    Button 6: gun camera on/off
  349.  
  350. ThrustMaster TQS (Throttle Quadrant System)
  351. The TQS is a throttle designed exclusively for use with the FLCS.  It has
  352. buttons, switches, and a track ball, all of which are programmable.  Use the
  353. ThrustMaster utilities to program your TQS and FLCS.
  354.  
  355. The TQS can only be used with the FLCS, and requires an FLCS to function.
  356.  
  357. CH Throttle
  358. The CH Throttle has a 4-position switch, a rocker switch, and 6 push buttons,
  359. all programmable.  Use the CH utilities to program the Throttle.
  360.  
  361. CH Pro Throttle
  362. The CH Pro Throttle has 4, 4-way switches and 4 buttons, all programmable.  In
  363. addition, it makes the buttons on any CH Product joystick programmable.  Use the
  364. CH utilities to program the Pro Throttle.
  365.  
  366.  
  367. Rudder Pedals
  368. Keyboard
  369. The default rudder control device is the keyboard.
  370.  
  371. Generic Rudder Control
  372. The Generic Rudder Control is any standard rudder input device.  This could be a
  373. wheel or slider attached to a joystick, or a stand-alone device not discussed
  374. below.
  375.  
  376. ThrustMaster RCS (Rudder Control System)
  377. The RCS is a rudder pedal system designed for use with the ThrustMaster
  378. joysticks and throttles.
  379.  
  380. CH Pedals
  381. The Pedals are designed for use with the CH joysticks and throttles.
  382.  
  383. CH Pro Pedals
  384. The Pro Pedals differ from the standard pedals in that they have toe brakes.
  385. Air Warrior does not, at the moment, support the toe brake function of most CH
  386. pedals, mostly because the game allows you to steer on the ground with your
  387. rudder pedals rather than with differential braking.
  388.  
  389. If you have further questions:
  390.  
  391. You can contact via email to awsupport@kesmai.com